Acciones: qué hace cada jugador
- Apuesta / bet
- Primera aportación voluntaria que abre las apuestas de una ronda. Si ya existe una apuesta, aumentarla es subir.
- Call / igualar
- Añadir lo necesario para cubrir la apuesta actual. Si te faltan 60 fichas, ese es el coste del call.
- Check / pasar
- Continuar sin añadir fichas cuando no tienes una apuesta pendiente que cubrir. Pasar no equivale a retirarse.
- Fold / retirarse
- Abandonar la mano y renunciar a ganar sus botes. Las fichas que ya aportaste permanecen en ellos.
- Raise / subir
- Aumentar una apuesta existente. «Subir a 150» expresa una aportación total de 150 en la ronda.
- All-in
- Comprometer todas las fichas disponibles. El jugador conserva su derecho a los botes que haya cubierto.
- Limp
- Entrar preflop igualando la ciega grande en lugar de subir, cuando no hay una subida previa.
- 3-bet
- Resubida. Preflop la ciega grande cuenta como primera apuesta, la apertura como segunda y la resubida como tercera.
Mesa y rondas: dónde ocurre la acción
- Botón / dealer button
- Marcador de referencia que se desplaza entre manos y determina las posiciones relativas y el orden de acción.
- Ciegas / blinds
- Aportaciones obligatorias de dos posiciones antes del reparto en juegos como Texas Hold’em.
- Ante
- Aportación obligatoria adicional, distinta de las ciegas. Su forma de cobro depende del formato.
- Preflop
- Ronda inicial de apuestas, después de recibir las cartas privadas y antes de mostrar comunitarias.
- Flop
- Las tres primeras cartas comunitarias y, por extensión, la ronda que se juega después de mostrarlas.
- Turn
- La cuarta carta comunitaria y la ronda de apuestas correspondiente.
- River
- La quinta y última carta comunitaria. Después de ella ya no hay cartas nuevas que completen proyectos.
- Showdown
- Comparación final de las manos de quienes siguen en el bote cuando terminan las apuestas.
Si necesitas seguir el proceso completo, consulta cómo se juega una mano de Texas Hold’em.
Cartas y combinaciones: describir lo que tienes
- Board / tablero
- Conjunto de cartas comunitarias visibles. Un tablero puede estar doblado, coordinado o contener varios palos repetidos.
- Kicker
- Carta de apoyo que puede decidir un desempate entre manos de la misma categoría, al comparar las cinco cartas.
- Pocket pair
- Pareja formada por tus dos cartas privadas en Hold’em, como 8♠ 8♦.
- Set
- Trío construido con una pareja privada y una carta del mismo valor en la mesa.
- Trips
- Trío que, en Hold’em, se forma con una carta privada y dos del mismo valor en el tablero.
- Suited
- Del mismo palo. AKs representa as y rey del mismo palo; no significa que ya tengas un color.
- Offsuit
- De palos distintos. AKo representa as y rey que no comparten palo.
- Conectores
- Cartas de valores consecutivos, como 9 y 8. Su relación facilita determinados proyectos de escalera.
- Nuts
- La mejor mano posible en una situación concreta del tablero. Puede cambiar cuando aparece una nueva comunitaria.
Matemáticas y apuestas: hablar de posibilidades
- Draw / proyecto
- Mano incompleta que necesita cartas futuras para alcanzar una combinación, como color o escalera.
- Out
- Carta no vista que completa la mejora que estás contando. No todos los outs para mejorar garantizan ganar.
- Equity
- Parte esperada del bote frente a las manos posibles de los rivales, incluyendo la contribución de los empates.
- Pot odds
- Relación entre el coste de igualar y el bote que se disputa. Ayuda a interpretar el precio de continuar.
- Implied odds
- Estimación que incorpora fichas futuras que podrías ganar si mejoras. Esas fichas no están garantizadas.
- Fold equity
- Componente del valor de una apuesta que procede de la posibilidad de que los rivales se retiren.
- Farol / bluff
- Apuesta que busca hacer abandonar manos mejores que la tuya, en lugar de recibir un call de manos peores.
- Semifarol
- Apuesta con una mano que puede ganar por retirada del rival o mejorar con cartas posteriores si recibe un call.
Amplía las fórmulas en pot odds y precio de igualar y en probabilidades y outs.
Contexto: interpretar cantidades y decisiones
- Stack
- Fichas que tiene un jugador disponibles. Puede expresarse como número de fichas o en ciegas grandes.
- Stack efectivo
- En un enfrentamiento entre dos jugadores, la cantidad que ambos pueden disputar, limitada por el menor stack.
- Bote / pot
- Conjunto de fichas aportadas a la mano. Puede dividirse en un bote principal y varios secundarios.
- Side pot / bote secundario
- Bote adicional que disputan quienes han cubierto un nivel de aportación superior al de un jugador all-in.
- Rango
- Conjunto de manos posibles que consideras para un jugador. Evita reducir la lectura a dos cartas adivinadas.
- Valor / value
- Objetivo de una apuesta que busca recibir calls de manos peores. Depende de la comparación con el rango rival.
- Tilt
- Estado de frustración o alteración que perjudica las decisiones. Una pausa ayuda a interrumpir la secuencia de acciones impulsivas.
Una frase de póker traducida a lenguaje sencillo
«Abrí desde el botón con una mano suited, pagué una 3-bet y en el flop tenía un draw». Significa: el jugador realizó una subida inicial desde el botón con dos cartas del mismo palo, igualó una resubida y las tres comunitarias le dieron un proyecto.
La frase describe acciones, pero todavía faltan las cantidades, los stacks y las cartas para valorar la decisión. Entender el vocabulario es el primer paso; el siguiente es reconstruir la mano con datos concretos.
Vuelve a este glosario cuando aparezca una palabra nueva y continúa con la guía de estrategia para principiantes. No necesitas memorizar los cuarenta términos de una vez para empezar a comprender los ejemplos.
Practica lo que has aprendido.
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